第 7 课
争叫与技术性加倍
争叫
前几课主要讨论己方或搭档先开叫的情况。现实中,对手经常会先开叫,这时你可以退出叫牌,也可以争夺最终定约。最常见的竞争方式是花色争叫。
花色争叫
右手对手开叫一门花色后,如果你有另一门五张或更长的花色,可以在尽可能低的阶数叫出这门花色。低限牌力越弱,对花色质量的要求越高。
| 点力 | 花色长度 | 争叫阶数 |
|---|---|---|
| 10–12 | 六张以上,或质量合格的五张 | 一阶 |
| 13–15 | 五张以上 | 一阶 |
| 13–15 | 六张以上,或质量较好的五张 | 一阶或二阶 |
| 16–18 | 五张以上 | 一阶或二阶 |
一阶争叫通常需要 10–18 点;二阶争叫约需 13–18 点,且花色质量更重要。低限五张花色至少应有 Q-J-x-x-x,一阶六张花色则可以放宽;二阶低限五张最好有 A-Q-J-x-x 或 K-Q-10-x-x。
对花色争叫的应叫
搭档争叫后,0–7 点应不叫,因为成局无望;8–9 点通常应叫;10 点或以上必须应叫。最优先的选择是支持搭档的花色,至少三张将牌。8–11 点最低水平加叫,12–14 点跳加叫,15 点或以上直接叫成局。
也可以叫自己的未叫花色:五张以上在最低水平叫,六张以上用 12–14 点跳叫,15 点或以上跳到成局。应叫无将需要对手花色有止张,8–11 点最低水平叫,12–14 点跳叫,15 点或以上叫 3NT。
| 点力 | 应叫方式 | 是否逼叫 |
|---|---|---|
| 8–11 | 最低水平 | 不逼叫 |
| 12–14 | 跳叫 | 不逼叫 |
| 15+ | 叫成局 | 不逼叫 |
1NT 争叫
1NT 争叫需要 16–18 HCP 和均衡牌型,与 1NT 开叫很像,但必须在对手开叫的花色中有止张。搭档应叫 1NT 时,可以按搭档开叫 1NT 的方式继续应叫。
技术性加倍
如果牌不适合花色争叫,也可以用技术性加倍进入叫牌。对一阶花色开叫的加倍要求通常是 13–18 点,并且三门未叫花色都至少三张;任何 19 点或以上的牌也可以加倍。
技术性加倍要求搭档“拿出来”叫一门未叫花色,因此加倍者必须能支持搭档可能选择的任何花色。
对技术性加倍的应叫
搭档技术性加倍、右手对手不叫时,即使没有点力也必须应叫;否则加倍后的定约可能停在对手的花色上。可以叫任意四张或更长的未叫花色,通常叫最长花色,但有条件时优先叫高花。
| 点力 | 应叫方式 | 是否逼叫 |
|---|---|---|
| 0–9 | 最低水平 | 不逼叫 |
| 10–12 | 跳叫 | 不逼叫 |
| 13+ | 叫成局 | 不逼叫 |
第 7 课测验
按每手牌的背景情况填写大牌点和你会作出的叫品。叫品可输入英文缩写或中文,例如 `1H`/“1♥”、`1N`/“1NT”、`X`/“加倍”、`P`/“不叫”。
