第 7 课

争叫与技术性加倍

争叫

前几课主要讨论己方或搭档先开叫的情况。现实中,对手经常会先开叫,这时你可以退出叫牌,也可以争夺最终定约。最常见的竞争方式是花色争叫。

花色争叫

右手对手开叫一门花色后,如果你有另一门五张或更长的花色,可以在尽可能低的阶数叫出这门花色。低限牌力越弱,对花色质量的要求越高。

点力花色长度争叫阶数
10–12六张以上,或质量合格的五张一阶
13–15五张以上一阶
13–15六张以上,或质量较好的五张一阶或二阶
16–18五张以上一阶或二阶

一阶争叫通常需要 10–18 点;二阶争叫约需 13–18 点,且花色质量更重要。低限五张花色至少应有 Q-J-x-x-x,一阶六张花色则可以放宽;二阶低限五张最好有 A-Q-J-x-x 或 K-Q-10-x-x。

对花色争叫的应叫

搭档争叫后,0–7 点应不叫,因为成局无望;8–9 点通常应叫;10 点或以上必须应叫。最优先的选择是支持搭档的花色,至少三张将牌。8–11 点最低水平加叫,12–14 点跳加叫,15 点或以上直接叫成局。

也可以叫自己的未叫花色:五张以上在最低水平叫,六张以上用 12–14 点跳叫,15 点或以上跳到成局。应叫无将需要对手花色有止张,8–11 点最低水平叫,12–14 点跳叫,15 点或以上叫 3NT。

点力应叫方式是否逼叫
8–11最低水平不逼叫
12–14跳叫不逼叫
15+叫成局不逼叫

1NT 争叫

1NT 争叫需要 16–18 HCP 和均衡牌型,与 1NT 开叫很像,但必须在对手开叫的花色中有止张。搭档应叫 1NT 时,可以按搭档开叫 1NT 的方式继续应叫。

技术性加倍

如果牌不适合花色争叫,也可以用技术性加倍进入叫牌。对一阶花色开叫的加倍要求通常是 13–18 点,并且三门未叫花色都至少三张;任何 19 点或以上的牌也可以加倍。

技术性加倍要求搭档“拿出来”叫一门未叫花色,因此加倍者必须能支持搭档可能选择的任何花色。

对技术性加倍的应叫

搭档技术性加倍、右手对手不叫时,即使没有点力也必须应叫;否则加倍后的定约可能停在对手的花色上。可以叫任意四张或更长的未叫花色,通常叫最长花色,但有条件时优先叫高花。

点力应叫方式是否逼叫
0–9最低水平不逼叫
10–12跳叫不逼叫
13+叫成局不逼叫

第 7 课测验

按每手牌的背景情况填写大牌点和你会作出的叫品。叫品可输入英文缩写或中文,例如 `1H`/“1♥”、`1N`/“1NT”、`X`/“加倍”、`P`/“不叫”。

1.
♠ A K J 7♥ A 9 6 3♦ 4 2♣ 10 8 3
右手对手开叫 1♦
2.
♠ 2♥ A J 9♦ 10 9 8 4♣ K J 10 5 2
右手对手开叫 1♦
3.
♠ K 10 2♥ A Q 9 4 2♦ 10 5 2♣ 7 6
右手对手开叫 1♦
4.
♠ Q J 8♥ A 9 4♦ A J 8♣ K Q 9 7
右手对手开叫 1♦
5.
♠ A J 8♥ 8 2♦ K 10 7 3♣ 9 8 6 3
开叫 1♣,搭档争叫 1♠,右手对手不叫
6.
♠ K J 2♥ K Q 9 8 7♦ A 5 4 3♣ 2
开叫 1♣,搭档争叫 1♠,右手对手不叫
7.
♠ 9 5♥ A 9 5♦ A J 8 3♣ K J 10 6
开叫 1♣,搭档争叫 1♠,右手对手不叫
8.
♠ 8♥ A Q J 9 4♦ K 8 2♣ 8 6 4 2
开叫 1♣,搭档争叫 1♠,右手对手不叫
9.
♠ 8 6♥ 9 8 6 2♦ Q 10 3♣ J 10 8 4
开叫 1♥,搭档技术性加倍,右手对手不叫
10.
♠ K Q 9 6♥ A 6 3♦ 6 4♣ J 10 6 4
开叫 1♥,搭档技术性加倍,右手对手不叫
11.
♠ 7 6 2♥ Q J 8 6♦ A 10 2♣ 10 8 4
开叫 1♥,搭档技术性加倍,右手对手不叫
12.
♠ A J 9 7 4♥ A Q 3 2♦ 2♣ 8 7 2
开叫 1♥,搭档技术性加倍,右手对手不叫