第 6 课
庄家打牌
庄家打牌
本课暂时离开叫牌,学习打牌的基本原则。作为庄家,你的目标是完成定约,而这需要计划。如果只是随机地赢墩、输墩,最终会不断输掉本来可以完成的定约。
数你的顶张赢墩
计划打牌的第一步,是弄清楚自己距离完成定约还有多远:数出每门花色中可以直接兑现的赢墩。这里只是数,暂时不要出牌;这些可以从顶上直接拿到的牌,称为“顶张赢墩”。
用定约所需的赢墩数减去顶张赢墩数,差额就是必须设法发展的赢墩数。发展额外赢墩通常有三种方式:升高中间大牌、建立长套和将吃。
升高中间大牌
最直接的发展方式,是把一门花色中的 K、Q、J 或 10(有时甚至 9、8)升格为赢墩。出这门花色,让对手赢走比你更高的 A 或其他大牌,就能把你的中间牌升高。自己的牌和明手牌之间有 K-Q-J 这样的连续大牌时尤其容易。
方便时,从一手牌向另一手的高牌出小牌,这叫“飞牌”,能提高成功机会。
建立长套赢墩
如果庄家或明手有五张或更长的花色,或者一手有四张、另一手有三张,就可能建立长套。反复出这门花色,迫使对手消耗手里的牌;对手的牌耗尽后,剩下的低牌也能赢墩。花色越长,越值得提前规划。
例如一手有 A-K-7-6-5,另一手有 4-3-2。拿到 A、K 并让对手赢走一墩后,如果余牌按通常分布,一方有两张、另一方有三张,剩下的 7、6、5 中就会建立赢墩。
建立长套通常需要多次出牌,必须尽早开始,不能等到最后才处理。
将吃
将吃只发生在有将定约。先从一手牌出一门非将牌,另一手没有这门花色时,就可以用将牌吃进。若另一手还有该花色,就必须跟牌,不能将吃。
将吃是有将定约的核心:除了直接增加赢墩,还可以帮助升高中间大牌或建立长套。
通常在将牌较短的一手将吃,才能增加赢墩;在将牌较长的一手将吃,通常只是把一张将牌换成一张非将牌,不能增加总赢墩。
无将牌局示例
你在 3NT 做庄,首攻 ♠K。先数顶张:♠A 一墩,♦A-K 两墩,♣A-K-Q-J 四墩,共七墩,还需要两墩。最好的来源是升高红心 K、Q:从明手向自己的红心大牌出两次小牌,希望右手对手持有 A。对手出小牌,你赢一张红心大牌;对手出 A,你就垫小牌。
实战中不要急着拿第一轮黑桃 A,最好等到第三轮黑桃再拿,切断对手之间的传递。之后从手里出一张梅花到明手 J,再从明手向红心 Q 飞;如果成功,回到明手,再向红心 K 飞。
有将牌局示例
你在 4♠ 做庄,首攻 ♦3。你有五墩将牌和 ♦A 一墩,共六墩,还需要四墩。梅花可以提供三种帮助:先用一张梅花大牌逼出对手的 A,升高手里的 K、J;再让明手将吃一张梅花;如果分布正常,长梅花也会建立一墩。
先赢 ♦A,向自己的 ♠A 出一张小将牌。不要继续拔将。然后从手里出 ♣2 向明手 Q 飞;假设输给 ♣A,对手回攻方块,你在手里将吃。赢回 ♣K(保留 J),用明手 ♠10 将吃一张小梅花,避免被对手用更大的将牌超将。再出将牌回到手里,清光对手将牌,♣J-7 就会成为赢墩。
第 6 课测验
按每一局的牌面回答问题。花色可输入英文首字母或中文,例如 `D`/“方块”;是否题可输入 `Y`/“是”或 `N`/“否”。
