第 11 课

满贯叫牌

满贯叫牌

叫牌的首要目标是叫成局,但当双方牌力足够时,还要继续判断能否叫满贯或大满贯,以获得额外奖励。满贯是六阶定约,需要赢得 12 墩;大满贯是七阶定约,需要赢得全部 13 墩。

满贯的点力要求

这里的点力是你和搭档的合计点力,花色定约还要包括分布点。

定约合计点力
任意六阶定约33 点或以上
任意七阶定约37 点或以上

高花和低花在满贯所需墩数上没有区别:六阶都需要 12 墩,七阶都需要 13 墩,因此点力要求相同。

定量 4NT

如果目标是 6NT,需要判断搭档的牌力是范围上限还是下限。若搭档最后叫的是 1NT、2NT 或 3NT,4NT 是定量邀叫:搭档持范围上限时叫 6NT,持范围下限时不叫。本站继续使用 15–17 点的 1NT 开叫范围。

控制叫

花色满贯的叫法不同。双方必须先同意将牌花色,例如搭档加叫了你的花色,或你加叫了搭档的花色。

确定将牌后,在未叫花色叫四阶或五阶,是满贯试探并且具有逼叫性。

这叫作控制叫,因为通常选择叫出持有 A(或短门控制)的花色。搭档收到控制叫后,要判断自己此前叫牌是低限还是高限:低限时以最低级别回到将牌;高限时继续叫另一门控制花色。

Blackwood 约定

确认至少有 33 点后,还要避免缺少两张 A。若搭档最后叫的是花色,4NT 询问 A 的数量。

A 的数量Blackwood 回复
0 或 45♣
15♦
25♥
35♠

收到回复后,4NT 的叫牌者决定最终定约。如果四张 A 都在己方手中并且大满贯有希望,也可以叫 5NT 询问 K,回复方式比询问 A 高一阶。

Gerber 约定

Blackwood 只适用于搭档最后叫花色的情况。若搭档最后叫的是 1NT 或 2NT,跳叫 4♣ 询问 A。

A 的数量Gerber 回复
0 或 44♦
14♥
24♠
34NT

第 11 课测验

每题填写两次叫牌。叫品可输入英文缩写或中文,例如 `4N`/“4NT”、`5H`/“5♥”、`P`/“不叫”。

1.
♠ A Q J 5♥ K J 6♦ 10 8 3♣ K Q 7
你是开叫者,搭档 4NT 定量邀叫
2.
♠ K Q 4♥ A Q J 9 2♦ K Q 10 4♣ 5
你是开叫者,搭档加叫到 3♥
3.
♠ A J 8 7♥ 2♦ A Q 9 7 6♣ J 10 2
你是开叫者,搭档 4NT 询问 A
4.
♠ A K 9 7 5 3♥ K 4♦ 10 2♣ A 9 5
你是开叫者,搭档加叫到 3♠
5.
♠ K J 8♥ A K 10 2♦ K Q 9♣ A Q 3
你是开叫者,搭档 4NT 定量邀叫
6.
♠ A J 8 2♥ K J 9 2♦ A 2♣ A 8 4
你是开叫者,搭档跳叫 4♣ 询问 A
7.
♠ A 3 2♥ A Q 8 2♦ A 4 3♣ 9 8 7
搭档 1♣ 开叫后再叫 2NT
8.
♠ 2♥ K Q 9 6 2♦ A K 2♣ K Q 8 2
搭档 1♥ 开叫后再叫 5♦
9.
♠ J 8♥ K Q 8♦ A Q 7 6♣ J 10 6 5
搭档 1♠ 开叫后再叫 4NT
10.
♠ Q 10 8 2♥ Q 7 3♦ A K 9 2♣ K 2
搭档 1♠ 开叫后再叫 4♣
11.
♠ Q 9 6♥ K J 8 6♦ A 8 2♣ J 10 2
搭档 2♣ 开叫后再叫 3NT
12.
♠ K Q 8 3♥ J 7 5♦ 6 4 2♣ A K 5
搭档 1♦ 开叫后再叫 3♠